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【Bungie】中国玩家改变了《命运2》的命运?一个游戏起死回生的传奇故事

作者:admin
来源:https://www.328game.net
日期:2019-10-09 23:02
Bungie

Bungie中国玩家改变了《命运2》的命运?一个游戏起死回生的传奇故事:命运1甚至本体内置DLC,不额外花钱就体会不到完整剧情持续的默默无闻雪上加霜的是,动视在运营命运2方面,显得不怎么用心离开动视后,他们立刻拿出了品质相当不错的新DLC"暗影要塞"(上一个DLC还是一年前推出的,可见动视在运营方面的不用心)本体内容一团糟的命运1是如此,本体内容还不错的命运2似乎也是如此,在初期的快乐过后,游戏很快进入不知道该玩啥,只能等待DLC的状态游戏重新登陆Steam后,预售期就成为周销量冠军,正式发售后更是连续霸榜,在线峰值达29万,其中中国玩家的贡献不可忽视缓慢的DLC更新,匮乏的DLC内容,难以挽回流失的玩家,命运2,就这样沉默了下去,在此后一年多的时间里,无论是改为免费还是其他手段,都没能让它重新焕发活力动视时期,内容过于匮乏,毫无诚意的DLC分手后的重生当时间来到2019年,虽然距离合约到期还有一年多的时间,但忍无可忍的Bungie终于选择和动视彻底分道扬镳,Bungie员工获知此消息后,甚至开心到当场开香槟庆祝而将命运系列运营权收回到自己的手里后,他们选择了重新在Steam上登陆发售仅在发售一个月后,游戏在线就从最高350迅速跌到了150万,玩家流失非常严重在脱离微软进入动视后,Bungie持续经历严重的人员变动,曾经缔造光环系列的传奇人物JosephStaten离职,还有大量老员工核心员工离开公司曾经因为《光环》系列备受赞誉的开发商Bungie,栽了大跟头而在动视的"调教"下,Bungie很快学会(或许是被迫学会)了削减本体内容,依靠DLC逼迫玩家付费这一招不用心的开发和运营,曾差一步毁掉命运2而重新选择平台,重新信心打磨,又令命运2起死回生

Bungie中国玩家改变了《命运2》的命运?一个游戏起死回生的传奇故事:梦幻般的开局在17年底,初登陆主机和PC(暴雪战网)平台的命运2,是风光无限的同时DLC也不尽如人意,此时的Bungie和动视,其实已经有了很大的分歧矛盾因此发售后,很快拿下英国和日本周销量冠军,还创造了英国新作首周销量纪录《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文而官方不能及时修复bug,不惩罚使用bug的玩家,论坛限制发言等运营表现,也令人失望Bungie的命运,或许从10年和动视签下"十年卖身契"后就注定了上线不久后战网上的PC玩家就遭遇了严重的误封号事件(大量正常使用录屏聊天的玩家被认为是外挂封号)在业内口碑方面,IGN评分8.5并称之为"从一开始就会让人沉迷",在各种评比中也是拿了不少奖项,怎么看都是一幅前程大好的样子欢迎点击左下方"了解更多",订阅关注我们,更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕等你哦跳楼机一般的跌落但现实远不如人们想象的美好,仿佛一飞冲天的火箭却在突然间没有的燃料一样,游戏开始如同跳楼机一般飞速下滑这坎坷却颇为传奇的命运,或许也可让其他游戏(比如圣歌)得到一点启发( ̄︶ ̄)↗这两周Steam上最火的游戏,无疑要属《命运2》作为一款RPG+FPS产品,无论画面品质、玩法、爽快度都表现不错

Bungie中国玩家改变了《命运2》的命运?一个游戏起死回生的传奇故事:在全球市场内,命运2可以说是17年最为畅销的游戏Bungie内部希望打磨优质DLC来挽回口碑,而动视却希望他们能尽快推出新游戏,新圈一波钱充实的内容,细致的教学和全面的多人模式,新DLC各方面表现都平衡优秀同时在线人数也迅速突破百万大关,最高达到350万除了正确的平台选择,Bungie自己也付出了很大努力,决心重新用品质挽回口碑随后,又连续出现节日活动"术士无限超能力"、和AMD新CPU不兼容等bug国内玩家,无疑是他们能重新获得的最大市场各位玩家姥爷们,你们怎么看待呢,欢迎在评论区和我们互动讨论"往上看,关注我从两年前上线初的火爆,到迅速跌落变成默默无闻,再到Steam上浴火重生,这也是一款颇具传奇色彩的游戏这是一个明智的选择,作为已经在海外发售了两年之久,却一直没有开国服的游戏☟☟☟☟"

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