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【沈梦溪】S15赛季19英雄调整,沈梦溪蓝条取消,弈星或成法师一哥!

作者:admin
来源:https://www.328game.net
日期:2019-04-13 11:24
沈梦溪

4.11王者荣耀抢先服提前更新S15赛季,其中19名英雄做调整,5名英雄遭到下调,11名英雄强度变大,还有3名英雄强度不变。

英雄降温

狄仁杰

前期伤害降低,风筝能力削弱

解析:狄仁杰前期的确过于强悍,作为一名射手,后期有着惊人的爆发,而前期也拥有不错的对线能力,通过削弱狄仁杰红牌的前期伤害来降低前期爆发,而蓝牌的减速效果大大降低,让他粘人能力大大削弱。

百穿流狄仁杰在新赛季将不再吃香,红牌的伤害削弱导致一技能、二技能、第三次普攻触发的红牌整体伤害下降的幅度很大,通过百穿铭文打前期的思路破灭,所以以后还是老老实实走暴击流吧

嫦娥

打野效率不变,伤害略微下调

解析:野怪没蓝,嫦娥的二技能不抽取法力值,改为直接造成伤害,伤害数值增强,虽然打野刀调整,但是嫦娥在野区仍然有一席之地。嫦娥在高端局非ban必选,又难杀爆发还高,此次降低嫦娥二技能的伤害希望可以一定程度上降低她的强度。

吕布

对线能力削弱,坦度小幅降低

解析:二技能吸收护盾的基础值和成长值都削弱,吕布的二技能护盾会按比例转换为血量,所以前期对线十分强势,想压制吕布的血量是十分困难的事情。二技能削弱后,吕布的发育没那么容易,中后期团战也没那么抗揍了。

娜可露露

爆发伤害降低,打肉伤害较低

解析:娜可露露一技能具有最大生命百分比伤害,当娜可露露装备成型迅速的时候,即使坦克也扛不住他的伤害。露露的伤害大多来自技能的一套爆发,此次调整之后,娜可露露的秒人能力遭到降低。

盾山

修塔可回自己血,举盾时间缩减,开团频率降低

解析:如果阵容中没有脚下和身后的控制技能,是很容易被盾山克制的,盾山一技能举盾,不会被打断,静待他的cd时间又很长。现在大幅度降低他的一技能举盾时间和旋转速度,让他没那么容易抵挡技能。二技能CD加长,让他没法频繁开团。

增强了盾山的续航能力,盾山修复防御塔的同时可以回复自身等量血量,增加了边路的抗压能力。

英雄回暖

杨戬

12技能CD降低,容错率增加

解析:二技能等级越高cd越少,一技能固定冷却时间,恰恰迎合了杨戬主2副1的技能加点,加强了杨戬的对抗强度,增加容错率。

露娜

生存能力增加

解析:护盾基础值、技能等级成长增加,生存能力增加。

诸葛亮

技能伤害成长增加,后期能力加强

解析:基础伤害没变,一三技能的等级成长和AP成长都有增加,后期伤害能力增加,诸葛亮的滚雪球能力大大增强,一旦前期拿下人头,很可能打出碾压局。

宫本武藏

大招CD降低

解析:冷却时间下调10秒,前期作战能力加强。

沈梦溪

无蓝条,清兵能力加强

解析:以往沈梦溪前期的清兵能力一直是他弱势的地方,虽然二技能可以让他的游走效率很高,但是兵线处理很慢,导致英雄强度不是很高。此次改动后取消蓝条,改为炸弹储存,最多十枚,每5秒获得一枚,使用二技能消耗一枚炸弹,使用大招不消耗炸弹。

清兵能力大幅度增强:沈梦溪一技能可以按住,则可以连续释放炸弹,并且通过拖动技能调整炸弹投掷方向,最多可以连续投掷五个,对于一波兵线基本就是很快清理掉,而在下一波兵线到来前,炸弹完全可以回复满。

游走爆发能力增加:虽然二技能没有改变,但是以前往往在使用二技能和大招后,沈梦溪的便没爆发可言,现在调整一技能后,可以持续释放,虽然技能伤害降低,但是持续输出能力增强,爆发增强。

弈星

可玩性增加,伤害增加,

解析:芃叔试玩了弈星,感受就是两个字!可怕!

伤害大幅度增强:主要体现在技能+普攻上,普攻的基础伤害增加,且增加新效果,黑白棋子爆炸命中英雄后的下次普攻是双倍普攻伤害,并且攻击距离增加!而技能伤害现在引入新的计算机制,黑白棋子的爆炸伤害随着距离增加而增加,最高可达两倍!虽然基础伤害下调,但是新机制的引入,无疑让弈星的可玩性和操作上限都大大提高!

另外不得不提一二技能,直接修改为增加属性,一技能永久增加法术强度,二技能永久增加冷却缩减,弈星的冷却缩减可以增加到58%!全峡谷第一人!棋子充能时间大大缩小,持续作战能力也不差。棋子现在还会持续对周围敌人造成范围伤害。大大增加了弈星的输出多样化。

马可波罗

真实伤害强度回归,清兵能力增强

解析:打野刀改为近战才有效果之后,马可波罗被驱逐出了野区,回归线上之后增强了清兵能力,对兵线每击破坏5层防御,破坏10层后进入真实伤害,清线能力大大提升。

马可波罗不同于其他站撸射手,他是以飘逸灵动为主,相信马可波罗经过调整后在高端局也会有一席之地。

公孙离

二技能伤害提高

解析:公孙离的二技能伤害大幅度增加,以往可能仅仅是用来挡技能比较好用,现在可以用来清线,对抗强度上也有一定提升。

孙尚香

缩小二技能冷却,提升对小兵的伤害

解析:同样被驱逐出野区,前期二技能cd缩小,对线强度增加,印记对小兵额外伤害增加100%,清线能力增加。

李元芳

清野效率弥补,2技能伤害大幅度提高

解析:对野怪伤害改为真实伤害,因打野刀的调整后,清野效率弥补,元芳已经沉寂了几个版本,此次大幅度调整了他二技能的伤害,希望他可以重新回到大众视野中来。

成吉思汗

小幅度削弱伤害,增加机动性

解析:叠加三层印记对野怪伤害额外增加100%,弥补清野效率。

追猎的加速效果降低至30%,但触发条件大大增多,路过草丛,击杀目标,一技能被动的印记叠加三层,效果持续两秒,所以说现在只要成吉思汗有东西可A,那他就一定会激发狩猎效果。但是同时降低了印记和大招的伤害来进行平衡。

陷阱的储存上限,布置上限都增加,野区作战能力更强。

强度维持

修改了两名英雄的攻击类型为近战来适应打野刀的改变,芈月对小兵和野怪的额外伤害增加,让芈月也具备一定的清野能力。

总结:S15的英雄改动,大部分围绕野区英雄,从野区脱离的英雄对线能力都有所加强,因为打野刀而削弱野区发育的打野英雄也都加强了清野效率。版本每次都发生大的改变,希望一直被冷漠的英雄可以重返大家的视线,例如弈星。现在的版本正在趋向均衡,每个位置都有必要,但是每个位置都有各自的强势英雄,了解版本强势英雄有助于更好的上分!


芃(peng)叔简介:

1. S13百星王者,巅峰赛2000分,国服玄策

2. S14国服第一盘古

3.七年dota,三年荣耀,电子竞技狂热爱好者

4.如今他专心做攻略,传授大家上分技巧,更多攻略请关注我!


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